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问道手游慢力

问道手游慢力和敏力PK怎么打

说慢力不行的都是新手,慢力是问道公认的不道的情况下单挑无敌,首先慢力想pk必须弄一只全体的宝宝,速度比人快七十左右看等级段,对方一回合打不死你体宝宝,你慢力伤害高宝宝把人拉起来一个力破对方连人带宝宝全挂了,装备最好自己做连击装,必杀和连击伤害差别巨大,必杀1.5倍连击2倍,刷道必杀效率,可pk肯定首选连击,敏力做连击要牺牲属性很少会去搞,而慢力可以把速度换成连击数,武器所有相5、连击30、满天伤,帽子和鞋子都是连击12、满力量、满所有属性,衣服满力量、满所有、满体质(或者抗性抗障碍都行),粉和黄都尽量弄出加伤害或者所有属性的,这样搞一套变个连击卡你的伤害就非常吓人了,输出宝宝根本扛不住你的伤害出手必死人,如果你斗子等级非常高可以把连击数去掉全部换成体质,武器30连击换土5也是可行的,还有就是慢力最好不要卡低级,因为慢力最好是土水木加点弄成体力,而问道体力前期没优势,低级pk连体木都扛不住更别说半体的,你装备再好敏力打你人也得趴,要等级高了土水木相性和强身术都点满后身板硬的优势才能体现出来,自己去看高级体木有多恶心吧,问道水木相性一上去体质的收益是非常高的,高级后体力号装备好了那种高速敏力打你人也是基本打不死(比如2力2敏),而你后手过去对方人和宝宝全躺,那就起飞了,还有就是慢力道行必须高,道行比对方低速度又慢,那就一点出手机会都没有了,问道端游遇到过一个129的全力,10w防御二十几万血8w伤害,boss般的属性,当然手游属性就烂很多了没得比

屹立不倒 问道手游职业玩法之慢力攻略

原文作者:凤霓裳

写在攻略前面的一句话:仅针对问道手游首测,讨论均道均值的职业玩法,我有神兽我牛逼,我是神豪我自豪的…就放过楼主吧。

慢力的兴起是在人物时代的问道时期,所有人的宠物都是海龟——巨蜥——云兽——雪女,这样中规中矩的血宝宝时代,可以说,最适合用血宝宝,能发挥出最大的战力的,就是慢力。这也在警醒我们,在同样的财值时间的情况下,对慢力来说一只牛逼血宝宝才是最值得你付出的。

作为慢力,请记住一句话:当你们死去活来的时候,我还在稳定的输出,当你们死去的时候,我还屹立不倒,省药省耐久杠杠的。嫌我出手慢啊?有种出来单挑。

适合玩慢力的门派:金,木,水,土。

慢力的加点:全力,相性土满—木满—水满。

慢力适合的套装:土套,木套,水套。

慢力适合的武器属性:必杀,反击。

所谓慢力,并不是要你慢到一个极点,而是你至少要比你的全血云兽打上最好的速度石头以后的速度慢上个80点,找到一个微妙的平衡,来施展各种战术凌虐对方。

首饰选择,除了备受欢迎的所有相性,最适合慢力使用的首饰属性主要有力体双加,忽视抗异常类属性。

我们从两个角度来讨论一种玩法的实用性:

一、练级刷道

如果回到需要刷野怪的时代,没有比慢力更被嫌弃的所在了,那悲催的被嫌弃的过往一去不复返了!

慢力水的生存空间相对更大一些,因为可以拉圈来弥补队伍敏水不足的缺憾。

好了这个问题结束下一项。

二、PK

终于来到了重点,身为一个慢力,怎么PK,怎么虐杀敏力,以下讨论建立在均道,也就是你封不住我也封不住你的情况下。

这就说到了,慢力为什么要加木相水相,为什么武器要带反击。

你不是喜欢连击吧,来吧,跪在我的石榴裙下,趴着也行,别偷看啊。

1、和敏力PK

第一回合,猜不到对方的输出方式的时候,慢力选择宠物拉血,人物点杀对方人物,如果敏力带了个慢速宠物,恭喜你,他再也起不来了,PK将在虐杀中结束。

第二回合,如果是敏力带了个高敏宠物,预判敏力持续点杀慢力人物,拉血起来给自己一个状态,刀,圈,心,闪。

如果敏力点杀慢力宠物,不要可惜,你的血宝宝扛两回合还是没问题的,下一个回合由宠物拉人,人拉宠物的方式能在回合结束达到双满。

以下循环,静待反击的出现。

可以说,只要这位敏力封不住你,不要出躲闪,基本上80%的可能都能拿下战斗。

穿30%的躲鞋的哥哥你放过我吧……

2、和慢力PK

这就说到了慢力的速度,究竟是越慢越好,还是微妙平衡了。

A:我就比你的云兽慢一点点。 B:我龟速我骄傲。

B宠物拉起,A给了B一下,B并没有出手……这就叫卡速,中了卡速怪圈的娃娃,千万别哭,站起来再来一次,你还有一个很小很小的几率赢,就是A中了反击跪在你的脚下。

3、法系,和法系PK优先干掉人物,基本差距和力不大。

就酱紫,有没有想要加入慢力大军呢?更多精彩请关注问道手游专区、或者到百度上搜索“问道手游”即可第一时间了解到问道手游最新资讯。

问道手游慢力实用性分析 练级刷道PK技巧

问道手游慢力的兴起是在人物时代的问道时期,所有人的宠物都是海龟——巨蜥——云兽——雪女,这样中规中矩的血宝宝时代,可以说最适合用血宝宝,能发挥出最大的战力的,就是慢力。这也在警醒我们,在同样的财值时间的情况下,对慢力来说一只牛逼血宝宝才是最值得你付出的。

作为慢力,请记住一句话:当你们死去活来的时候,我还在稳定的输出,当你们死去的时候,我还屹立不倒,省药省耐久杠杠的。嫌我出手慢啊?有种出来单挑。

适合玩慢力的门派:金,木,水,土。

慢力的加点:全力,相性土满——木满——水满。

慢力适合的套装:土套,木套,水套。

慢力适合的武器属性:必杀,反击。

所谓慢力,并不是要你慢到一个极点,而是你至少要比你的全血云兽打上最好的速度石头以后的速度慢上个80点,找到一个微妙的平衡,来施展各种战术凌虐对方。

首饰选择,除了备受欢迎的所有相性,最适合慢力使用的首饰属性主要有力体双加,忽视抗异常类属性。

我们从两个角度来讨论一种玩法的实用性:

一、练级刷道

如果回到需要刷野怪的时代,没有比慢力更被嫌弃的所在了,那悲催的被嫌弃的过往一去不复返了!

慢力水的生存空间相对更大一些,因为可以拉圈来弥补队伍敏水不足的缺憾。

好了这个问题结束下一项。

二、PK

终于来到了重点,身为一个慢力,怎么PK,怎么虐杀敏力,以下讨论建立在均道,也就是你封不住我也封不住你的情况下。

这就说到了,慢力为什么要加木相水相,为什么武器要带反击。

你不是喜欢连击吧,来吧,跪在我的石榴裙下,趴着也行,别偷看啊。

1、和敏力PK

第一回合,猜不到对方的输出方式的时候,慢力选择宠物拉血,人物点杀对方人物,如果敏力带了个慢速宠物,恭喜你,他再也起不来了,PK将在虐杀中结束。

第二回合,如果是敏力带了个高敏宠物,预判敏力持续点杀慢力人物,拉血起来给自己一个状态,刀,圈,心,闪。

如果敏力点杀慢力宠物,不要可惜,你的血宝宝扛两回合还是没问题的,下一个回合由宠物拉人,人拉宠物的方式能在回合结束达到双满。

2、和慢力PK

这就说到了慢力的速度,究竟是越慢越好,还是微妙平衡了。

A:我就比你的云兽慢一点点。 B:我龟速我骄傲。

B宠物拉起,A给了B一下,B并没有出手…这就叫卡速,中了卡速怪圈的娃娃,千万别哭,站起来再来一次,你还有一个很小很小的几率赢,就是A中了反击跪在你的脚下。

3、和法系PK,和法系PK优先干掉人物,基本差距和力不大。

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